GP広島 二日目

2011年10月30日
各自思い思いに。

自分は五倍PWP狙いで8人スタンを梯子。

3-0 
0-1
3-0
0-1
0-1
2-0- 1
0-1

終了
7回参加で8-4-1
1.5ボックスにGP本戦以上のPWPゲットで、やったかいはあった。
全員死亡。

林檎6 3
V 3 6
しゅんちゃん 4 5
仙人3 4D

S太 6 3
N村 3 4D

N森 D
K内 D
T辺 D
N村 D

MOでスタン調整中

2011年10月25日
なんだけど、ちょっと運が良すぎて、調整にならず。こういうとき逆に困る。2構12連勝だけど、運が良いだけとしか・・・デイリーに出たいけどまとまった時間が取れない悩み。

GPT広島@高知#2

2011年10月24日
GPT広島@高知#2
27人で5回戦。32人以上来なかったので来期は高知でGPTが開けなくなる悲しみを背負いつつスタート。

予選ラウンド3-1-1、決勝ラウンド2-0からトスってもらって3バイ獲得。
本戦、初日落ちだけはしないようにがんばります。

その後近くの広島焼屋さんのキャベツ畑で来週の広島を事前にメタっておいて、居酒屋で2次会。居酒屋自体が突っ込みどころがありすぎて、色々と面白くなりすぎつつ。

囁く者、シェオルドレッドが流すもの、ウォシュレットと変換するエネぐまくんアウトドア氏のセンスが光る2次会でしたとさ。
MO
4322青黒3-0
4322白黒0-1

久々にうざい外人に当たった。相手事故、こっち事故で3戦目。4色でてるものの展開が遅い相手を脳ゾウ虫+屈葬の儀式でハンド0にして、潰していくだけな感じの状況から相手のトップが霊誉の僧兵・待ち伏せのバイパー・村の鐘鳴らし・祭壇の刈り取りからの猛火の松明でしゃくられまくって負け。何がうざいってその間デッキは良いけどプレイ下手だの・運がいいだのさんざんわめき散らし。4ターン目に4色揃ってトップそれで運がいいのはてめーだよ。と久々に毒づいてしまった。

しかしこのリミテッド、何度やってもトリックをどこまでケアするかが全く掴めない。主に緑と白の2マナ・3マナ起き。何が起こるかはわかるんだけど、攻めないって選択肢がほとんど無い場合ばかりな印象。そして強いデッキと弱いデッキの差は結局パック運としか思えない。

この環境、スタンもリミテッドもイマイチ楽しめないなあ・・・
フライデーは2-1。全部が全部じゃないけど面白くないデュエル大過ぎ。勝っても負けても。

南部福祉で公認スタンダード。デッキかえつつ1-2,2-1。うんまあこんなもん。
その後のドラフトは2-1。

GPT広島@高知。参加者38名で6回戦。4-2。
3-0から恥ずかしくなるプレイミスで負けて、次勝って4-1でIDでって所で下当たりで死亡して4-2。どんどんプレイングが怪しくなってる感じ。もともとプレイングに関しては下手なほうという自覚はあるけど、当たり前の所で躓いてるともう駄目な感しかしない。

その後居酒屋で仙人、しゅんちゃん・アウトドア氏と飲み食い。
高知マジック的忘年会は確定ではないですが暫定12/11な感じになりそう。

週末の福山

2011年10月10日
FNMで1-2してからの福山連戦。

PTQ 2-3@スタン
GPT 2-3@シールド
8ドラ0-1 3-0 0-1

まあぼろぼろ。スタンは正直全く追いついてない感しかなくて、メタが2段階位遅れてる。ガラク祭りで既にミラー対策されてる決勝とか想像だにせず。

リミテッドはリミテッドで相変わらず間違いだらけ。シールド組み間違って1本目は全部負けしてる地点で全然ダメだし、ドラフトは0-1したデッキが両方良いデッキで3-0したデッキが1番ダメなデッキという迷走ぶり。

まあ勉強にはなったけど、なんか無理ゲーな匂いしかしない今日この頃。
今回はTroll and toadとCardkingdomにて発注。

Trollの方が送付連絡遅かったので間に合わないかと思いきや、連絡システムが遅れてただけで仕事はしてたらしく、両方とも完全に同時に到着。ちょっとどきどきしたけど1週間遅れって所かな。

先物結果 $はSCG調べ 日本円はオークションの落札履歴から類推。

大勝利
4リリアナ $35>$60 3500円 初動$30はスルーしたけど太陽のタイタンで戻ってくる事実を確認後$35で。もう少し遅れてると危なかった。

4瞬唱 $15> $30 2500円 初動ノータイム。まあけど4枚入るかどうかはデッキを選ぶから2000円くらいに落ち着くと思うけど。

プチ勝利

4流城の貴族 $2>$10 400円 まあ赤の1マナクリーチャーとしては破格だし絶対使う。

4弱者の師 $2.5>$6 400円 これは安いし仮押さえみたいな感じだった。今後に期待。

4教区の勇者 $2.5>$6 300円 流城の貴族と同様。刃砦セットが人間だからこれも使う。

敗北
4情け知らずのガラク $30 > $25 2500円 現状使われるデッキが少ないか?まあ書いてある事は強いのでこれ以上の値崩れは無いと思う。

1スカーブの殲滅者 $20 >$15 1600円 ちょっと高く見すぎたかな。現状居場所が微妙。

PVの翻訳記事

2011年10月7日
http://www.channelfireball.com/articles/pvs-playhouse-t2-with-innistrad/

ペンティーノさんの翻訳
ttp://biggbo.diarynote.jp/201110070207202275/

赤単はマジで強い、に(笑)
軽量クリーチャー・火力・赤祭殿・コスにさらにチャンフェニっていう混合戦略をどう捌くか、もしくは使う側に回るかだなあ。
海外発送分の送付連絡がやっと来たけど、対抗色ランド以外は週末の福山には間に合わなさそう。まだ未確定だけどリリアナ4枚とか普通に無理ゲーだよなあ・・・

PWCの結果が出てたけど、ソーラーフレア全く居ない感じ。土地の問題はあるものの相当強いデッキだと思う。

とりあえず週末にリリアナ借してくれる人を募集。かき集めんと厳しい・・・
→解決しました

あとはデッキ構成をコントロール・クリーチャー・赤単のメインでどれを殺しに行ってどれをサイド後に取る感じにするか考えないと。
金曜日

新居浜のファンクスさんにお邪魔してフライデー。シールドで1-1。悪くないデッキだったけど、青黒にアドバンテージ取られまくって負け。礼儀正しい識者の能力を相手も自分も勘違いしてて相手自分ターン両方で爆アドされすぎた(笑)きちんとカードは確認しないといけないけど、このカード初見ではややこしすぎ。

その後 ボックスを開封する安芸勢に合流して4人-6人ドラフト。本格的に触ってみた感触としては未だに全くどういうドラフティングをすればいいのかわかんなくて割とぼっこ。アーキタイプのイメージは事前にある程度考えてたんだけど、イメージどおりにピックできない感じ。そして、複雑なカードが多い。玄人環境ぽいけどレアゲーとかハメゲーも多発してて、やっぱりよくわかんない。21時に合流して、帰りは外が明るかった(笑)

土曜日
半日くらいカラオケしてた。睡眠時間5時間だとさすがに喉がお亡くなりに。

日曜日
発売記念パーティでシールド。金曜日の印象から全然自信無しでカードに慣れるくらいの気持ちで行ったけど、除去大量+レアゲーもありなカードプールでオール2-0での4-0無双。その後ドラフトでも除去コンwithゾンビで3-0。けど正直、両方除去無双してただけなんで、あまり練習にはならなかった。周りの環境理解度が上がればドラフトでメイン除去7枚(血統の切断 3閉所恐怖症 死の重み 2夜の犠牲)でサイドに3色目の除去が2枚余る(2信仰の縛め)なんて事にはならないだろう。他の人のデッキとかプレイ見てるほうが勉強になった。先制攻撃による死亡と、スレイべンの歩哨の変身にさらにコンバットトリックがからむ展開とか、一度経験しないと全くイメージ沸かない。

今週は週末にスタンのGPTがあるのでスタンのデッキ構築にリソースを割く方向。ある程度の方向性は決まってるんだけど、きちんと形に出来て無いので、そろそろ具体的な枚数の詰めに入らないと間に合わないかなー。今月はGPT3連戦からのGP本戦だし、やって無駄になることは無いだろう。

10月3連休の福山

2011年9月29日
たちおくんの所に詳細が。
10/8は外せない予定があるけど、9日早朝出で泊まりで10日帰りで福山行きたいところ。
PTQはシールド GPTはスタンダードのはず。
高知から誰か行く人おるかなー?

一番安い宿で一泊一人2800円くらい。
一度泊まったので必要最低限の物はある感じ。

スタンダード30日発送の海外通販のカード間に合うかどうかだけが心配・・・

水曜スタン調整会

2011年9月29日
物好きによる夜9時からのスタン練習会。たくさん得るものはあった感じ。自分で持っていったデッキとしては青黒 赤単 鋼 青白緑。鋼も回すかーと思って一工夫したら思いのほか綺麗に回ったので、無視は出来ない印象。速度が落ちる分安定感は増したかも。ツモの偏りもありえるので要追試。赤単・青黒は相変わらず安定して回る。青白緑は序盤のマナベース構築に失敗すると負ける。素直に二色に絞るべきかも。3色デッキは専用マナ補正入れるかponder入れてやっとでそこまでする価値があるかどうかを見極める必要がある。低速デッキで無いと選択肢には入らない感じ。

他の人が組んでた殻デッキは海門の神官が抜けた穴が思いのほか大きく、デッキの安定性がかなり低い点が課題。速攻系デッキには速度で負けて、コントロール系デッキには対応されきる感じ。版面に触れるようになるのが遅すぎて、ビートに対してもコントロールに対してもマナ加速スタートでなければ速度が間に合ってない。

不可視の忍び寄りブレードを回すのを忘れてたので、フルプロキシで作成予定。リリアナに弱い点をどうカバーするかが構築の鍵になりそう。

行き詰まり/Standstill

2011年9月28日
発売前から構築に行き詰まりとか・・・

緑白・青白
白は刃の接合者・刃砦の英雄というセットがプレイする理由。さらには万能除去の忘却の輪と機を見た援軍に代表されるサイド後の様々なメタカードがそれを後押しする。緑を足せばよりクリーチャー寄り、青を足せばコントロール寄り。黒緑剣を使うかどうかについてはまだ結論が出てないけど、回避能力持ちが少ないので調整したらどんどん抜けていってる。まだまだ調整の余地有り。

赤単
強いゴブリンと稲妻は無くなったけど、流城の貴族という新たな1マナ域を加え、チャンドラフェニックスがメタ的に強く赤祭殿は健在。


全然戦えるデッキなんだけど、入るカードがメタ次第で決まってくるため、現状でベストな構築が難しいため保留中。けどトップメタに絡んでくるのは確信。

以上が自分で現状使う候補

鋼 羽ばたき飛行機械はともかく鋼の監視者が落ちたのが相当大きい。もともと不安定なデッキだけど、鍛えられた鋼を引かないと本当に勝てないデッキになってしまった。そしてサイド後は相変わらずメタられやすい。なにか一工夫無いと帰り咲きは難しい。

青黒
今までのにリリアナと瞬唱。火葬が少ないなら血統の守り手は強いと思ったけど、トーナメントの火葬の数を見たらしばらく出番は無さそう。乱動への突入が落ちて赤祭殿、チャンドラフェニックスもきついため現状微妙。

現状分析はこんな感じ。でエスパーコンにリアニ要素が入ったデッキが話題に上がってるけど、これ、メイン赤単相手が絶望の匂いしかしない。屈葬の儀式は非常に良いカードだけど、墓地にわざわざ落とす使い方をするにはカードが足りない印象。イニストラードのみで運用するなら自分で素だし出来るフィニッシャーの再利用を出来る構成にしたい。

でこっからが悩みの種。地盤の際が落ちたので3色デッキもプレイに値するけど、マナベースとカード選択が本当に難しい。何を採って何をあきらめるかでデッキを作っては崩して悶々としてる日々です。何かもう一押し欲しい。
プレリは香川で資格試験だったのでパス。
夜のドラフトは参加してやるぜーと思ってて、14時に試験が終了。
で24時30分に高知に帰ってきてこの日記を書いてます。

どういうことかというと、ポルナレフ曰く

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『イニストラードのドラフトまでの時間を潰そうとスロットのバラエティコーナーに向かったら、いつのまにか舞-himeの設定6(機械割115%)で7000枚出していた』
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

4000プレイ強で合算1/90とか設定6の引き強としか思えないんだけど、何で6なんか置いてたんだろうか?

とりあえず貧乏脱出はしたもののMTG成分は全く足りてません・・・

スタンデッキ

2011年9月23日
気合い入れて3つ完成。
2つはまあ普通だけど一つはまさに新スタンって感じのデッキ。

リリアナさん舐めてたけど、思いの外強いのと使い捨てる機会が多いので、四枚目を発注。神話は四枚要らないって言ったの誰だっけ…

今月のカード支払いが10万越えて、暫く貧乏が続きそう。
ざっとドラフトシュミレーターした感想。まあプレイ前感想なんで初見気味で。

・装備品が多く、クリーチャーのタフネスが大きめで環境は基本的に遅い。変身カードの希少性もあって、基本はテンポよりもカードパワー重視。すなわちボムゲー基本。

・2色タッチ1色を意識。コモンに揺らめく岩屋と旅行者の護符という色を選ばないマナ補正カードがあるためシングルシンボルタッチ1色は常に考慮に入れる。

空翔る雪花石の天使 M
アヴァシン教の僧侶 C
月皇ミケウス M
叱責 C
大物潰し C

スカーブの大巨人 U
瞬唱の魔道士 R
血統の切断 R
スカースダグの高僧 R

古の遺恨 C
硫黄の流弾 C
護符破りの小悪魔 R
小悪魔の遊び R
扇動する集団 R

情け知らずのガラク M
ケッシグの檻破り R
アヴァンブルックの町長 R
解放の木 M

・色の強さは 青>白>緑>>>>黒>>>>赤 上位3つの入れ替わりは微妙なライン。白は除去強、青はバランス良い、緑は生物の質が突出。黒は色拘束の強いカードが大目。赤は乙・・。
合格率2割という試験なのにデッキアイデアが色々出てきて困る。
緑白と青黒はプロキシで完成。金曜日にだれかイニスト入りのデッキプリーズ。

心無き召喚は弱者の士と組み合わせでヴィジリアンジャーマンとか危険なマイアが面白い事になって〆はエリシュノーンとか。

隊商の夜晩と新ガラクとか新チャンドラを使ったコントロールも組んでみたい。

青赤とか赤黒のコントロールも面白そうとか、現実逃避ばかりが進んでおります。

追記:
欲しいカードがどんどん増えて困る。月皇ミケウスは思いのほか使い勝手が良くて追加枠に。レジェンド関係なしに白系デッキに2-3枚は入りそう。デッキによるけど白の生物は3マナが超優秀で競争率高いけど2マナが薄いからよく2マナでキャストする。

石のような静寂は殻・滑り・装備品・祭殿完封カードとして良く見るはず。環境次第ではメインまであるかなあ・・・

瞬唱の魔道士がストップ高中でにんまり。もっと買っておけば良かった(笑)

聖トラストの霊、値段は高いけどこれから最も値段が下がる神話レアに一票。これが殴れるくらいなら、ニューロックの猛士のほうがマシ。相手のパワー2を相討ち取りつつ、PWを屠るときだけは強そうだから、ベストフレンドみたいなデッキに対するサイドカードはありえるのかなあ。

なんか増殖PW考えてたら、迫り来る復興が目に付いたんだけど、このカード、隊商の夜番と組合せで壊れカードな気がしてきた・・・
ちょっと調べてみたけどどうしてもわからなかったので。墓地の四肢切断を魔道士でフラッシュバックをつけて1マナと4ライフ支払いで打てるかどうかについて、教えてくれる方募集。代替コストの重複に問題があるかどうかがわかりません。これが出来るか出来ないかで青系コントロールの強さが大きく変わるので・・・

そしてレオニンの裁き人は何で人間じゃ無いんだ(泣)

とりあえず金曜日にはイニストラード入り青黒は組み上げれそう。しかし定業が無いのが悲しすぎる。思案じゃ物足りないんだよ!殻は環境次第で構築が変わりそうなので、しばらく保留。赤緑とかも結構ありなんだよなあ。電弧の痕跡が環境的に相当強い。

モダン エクテン禁止カード
まあどうみてもプロツアーでβテストしてたんで、まだまだ弄られる環境って事かな。しかし定業だめで手練オッケーとか凄く違和感はある感じ(笑)
FNMは95点の青白で1-2。どうしてこうなった・・・
日曜日は広島にGPT遠征。で3-3。同行の仙人が3byeゲットおめ!

イニストラードフルスポイラーきました。
正直、構築的には地味なセットだという印象。
週末が試験で忙しいので、構築の注目カードだけピック。
枚数を抑えてシビアに見てます。

http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/innistrad/cig#

教区の勇者:久々に白(緑青)ウィニーが復権する印象なので注目。
悪鬼の狩人:3マナでCIP一時除去は破格のスペック
金輪際:コンボ阻止に強いけどスタンではあまり出番が無さそう。

秘密を掘り下げるもの:クロックパーミッション。1マナの変身カードは先手ハメパターンがありえる点が強そう。
恐るべき妄想:最低でもアド損はないから、使われるカード。
不可視の忍び寄り:見たまんま鷹に変わって剣を背負う役。
スカーブの殲滅者:3マナ3/4飛行でびびってたのに5/6飛行とか意味不明。ぱっと殻デッキに入るのはわかるけど、他にも使い道はありそう。
瞬唱の魔道士:見たまんま強い。四肢切断を墓地からファイマナで打てるのかがすごく気になる。

血統の守り手:自己完結してる能力が強いから生き残ると手が終えない感じ。
ヴェールのリリアナ:少し過大評価されすぎだとは思うけど、充分及第点の能力。
スカースダグの高僧:殻デッキに1枚刺し枠で入りそう。
屈葬の儀式:久々のリアニカード。軽くなるフラッシュバックも確信犯。

古の遺恨:鋼デッキに対するアンチテーゼ。サイドカードとしてよく見ることになりそう。
硫黄の流弾:最低3マナ3点で5点の可能性があるのは使われるだろう。
貫かれた心臓の呪い:コントロール系へのアンチカード。長びくデッキには充分効果的だろう。
無謀な浮浪者:ビートダウン。1マナの変身カードは先手ハメパターンがありえる点が強そう。
流城の貴族:これも先手ハメパターンが強そう。

アヴァシンの巡礼者:白緑デッキで人間である点がかなり良いと思う。
骨塚のワーム:デッキは選ぶものの、良く見ることになりそう。
茨潰し:PW殺せる上に汎用性のある良いカード。
隊商の夜番:1マナでこの性能は破格。
情け知らずのガラク:クラーチャーを生めて版面に触れるPWは基本的に壊れカードです。このセット最高値。
ホロウヘンジのゴミあさり:ベイロス追悼。殻デッキにどうぞ。
ケッシグの檻破り:少し重いけど、一枚で充分人が殺せる点を評価。
アヴァブルックの町長:白緑ビートダウンを押す理由の1枚。裏返ったらみたまんま強いので、表の能力も生かせるデッキは相当強いはず。
裂け木の恐怖:注目株。デッキ構築を選ぶものの能力が自己完結しておりトランプルによる決定力も馬鹿にならなさそう。

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