危険信号とおもいきや
2010年2月11日風邪ひいてしまった・・・
福山行くのに危険シグナル。
明日の体調次第に。
って思ってたら土曜日 昼からだった。
朝に出ても間に合うから、明日中にとりあえず直そう。
福山行くのに危険シグナル。
明日の体調次第に。
って思ってたら土曜日 昼からだった。
朝に出ても間に合うから、明日中にとりあえず直そう。
WWK販売とFNM
2010年2月6日仕事いそがしくて直行でしょんぼり。
ついてシールドと聞いてなおしょんぼり。
1-1でさらにしょんぼり。
みんなパックムキムキしてたけど、ジェイスフォイルは強い。
ついてシールドと聞いてなおしょんぼり。
1-1でさらにしょんぼり。
みんなパックムキムキしてたけど、ジェイスフォイルは強い。
午前中は仕事の疲れもあって完全にダウンしてたので、午後のシールドに参加。
除去が強い赤黒で4-0。
終了後、お願いはしてなかったのに高額エクテンカードを貸してくれたDさんに感謝。
ほんとに助かってます。総額32000円くらい?を今からそろえるのはマジきつかった。
カードプール見てて、色がばらけてて死んだかな、と思ってたら、アーティファクト枠に
Hedron Rover / 面晶体の流浪者 (4)
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物 Worldwake コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体の流浪者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2 /2
(125/145)llus:Jason Felix
が2枚
Pilgrim’s Eye / 巡礼者の目 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― - 飛行機械 Worldwake コモン
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /1
(128/145)llus:Dan Scott
が2枚あって、生物が足りた赤黒で構築。
スペル枠が業火の罠、噴出の稲妻、忌まわしい最後、見栄え損ない、
Nemesis Trap / 応報の罠 (4)(黒)(黒)
インスタント ― - 罠 Worldwake アンコモン
いずれかの白のクリーチャーが攻撃している場合、あなたは応報の罠のマナ・コストを支払うのではなく、(黒)(黒)を支払ってもよい。
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 そのクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
(61/145)llus:Ryan Pancoast
と除去が豊富なのが選択理由と勝因。あとは上で挙げた面晶体の流浪者が強くて、ほとんどのデュエルのフィニッシャーはこいつだった。
以下は雑感。
・白はあほみたいに堅くできる。タフネスの高いクリーチャー+流砂で待たれるとコンバットトリックでの突破もかなり難しい状況が出来上がる。(あててから除去とかじゃないと駄目)2/6壁ゼンディコンは鉄壁。
・タフネスが高いクリーチャーが増えたため、パワー2クリーチャーによるビートテンポ戦略は止まりやすい。
何らかの突破手段が必要。具体的にはサイズアップ、回避能力付与、除去のいずれか。
・上で挙げたアーティファクトクリーチャー2種は普通に強い。あったらほぼデッキに入る。
・それに伴い、サラカーの匪賊の評価ダウン。巡礼者の目でとまるのは痛い。刃牙の猪は相打ちになるのが面晶体の流浪者なのでまだまし。
・色としては白が強いため、対面に白が座る可能性アップ。
・ゼンディコンはほとんどのデッキに入って来るので、攻撃クリチャーが急に1体増える場合をケアする必要あり。同時に土地破壊カードはメインインないしサイドインの可能性を考慮すべき。
・マルチキッカーはシンボル必要なのでマナがあっても意外と大きくならない。メインカラー以外の運用は1サイズアップのみと割り切ったほうがよさそう。それでも後半無駄にならないのは有用。
・青白系の同盟者はほんとにヤバイ。
Join the Ranks / 兵員への参加 (3)(白)
インスタント Worldwake コモン
白の1/1の兵士・同盟者・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
(9/145)llus:Kekai Kotaki
で0/1同盟者、2/2先制警戒同盟者、2/2飛行がひどい事になって、0/3防衛が鉄壁になる(笑)
・環境全体としては遅くなったために、マナコストの少し重いカードにも存在価値が出てきた。
除去が強い赤黒で4-0。
終了後、お願いはしてなかったのに高額エクテンカードを貸してくれたDさんに感謝。
ほんとに助かってます。総額32000円くらい?を今からそろえるのはマジきつかった。
カードプール見てて、色がばらけてて死んだかな、と思ってたら、アーティファクト枠に
Hedron Rover / 面晶体の流浪者 (4)
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物 Worldwake コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体の流浪者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2 /2
(125/145)llus:Jason Felix
が2枚
Pilgrim’s Eye / 巡礼者の目 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― - 飛行機械 Worldwake コモン
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /1
(128/145)llus:Dan Scott
が2枚あって、生物が足りた赤黒で構築。
スペル枠が業火の罠、噴出の稲妻、忌まわしい最後、見栄え損ない、
Nemesis Trap / 応報の罠 (4)(黒)(黒)
インスタント ― - 罠 Worldwake アンコモン
いずれかの白のクリーチャーが攻撃している場合、あなたは応報の罠のマナ・コストを支払うのではなく、(黒)(黒)を支払ってもよい。
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 そのクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
(61/145)llus:Ryan Pancoast
と除去が豊富なのが選択理由と勝因。あとは上で挙げた面晶体の流浪者が強くて、ほとんどのデュエルのフィニッシャーはこいつだった。
以下は雑感。
・白はあほみたいに堅くできる。タフネスの高いクリーチャー+流砂で待たれるとコンバットトリックでの突破もかなり難しい状況が出来上がる。(あててから除去とかじゃないと駄目)2/6壁ゼンディコンは鉄壁。
・タフネスが高いクリーチャーが増えたため、パワー2クリーチャーによるビートテンポ戦略は止まりやすい。
何らかの突破手段が必要。具体的にはサイズアップ、回避能力付与、除去のいずれか。
・上で挙げたアーティファクトクリーチャー2種は普通に強い。あったらほぼデッキに入る。
・それに伴い、サラカーの匪賊の評価ダウン。巡礼者の目でとまるのは痛い。刃牙の猪は相打ちになるのが面晶体の流浪者なのでまだまし。
・色としては白が強いため、対面に白が座る可能性アップ。
・ゼンディコンはほとんどのデッキに入って来るので、攻撃クリチャーが急に1体増える場合をケアする必要あり。同時に土地破壊カードはメインインないしサイドインの可能性を考慮すべき。
・マルチキッカーはシンボル必要なのでマナがあっても意外と大きくならない。メインカラー以外の運用は1サイズアップのみと割り切ったほうがよさそう。それでも後半無駄にならないのは有用。
・青白系の同盟者はほんとにヤバイ。
Join the Ranks / 兵員への参加 (3)(白)
インスタント Worldwake コモン
白の1/1の兵士・同盟者・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
(9/145)llus:Kekai Kotaki
で0/1同盟者、2/2先制警戒同盟者、2/2飛行がひどい事になって、0/3防衛が鉄壁になる(笑)
・環境全体としては遅くなったために、マナコストの少し重いカードにも存在価値が出てきた。
WWKリミテッド コモンプレビュー 無色+アンコ以上編(一部)
2010年1月29日Kitesail
2
Artifact - Equipment Common
Equipped creature gets +1/+0 and has flying.
Equip 2
回避能力+パワー上昇。欲を言えば、キャストか装備コストが1低ければ完璧だった。
Pilgrim’s Eye
3
Artifact Creature - Thopter Common
Flying
When Pilgrim’s Eye enters the battlefield, search your library for a basic land, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
1/1
マナバランス調整のお供に。単体では力不足だけど、充分実用レベル。
Quicksand
Land Common
{T}: Add 1 to your mana pool.
{T}, Sacrifice Quicksand: Target attacking creature without flying gets -1/-2 until end of turn.
アンコ以上
Admonition Angel
3www
Creature - Angel Mythic Rare
Flying
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may exile target nonland permanent other than Admonition Angel.
When Admonition Angel leaves the battlefield, return all cards exiled with it to the battlefield under their owners’ control.
#1/1456/6
はいはい。見たまんま神。トリプルシンボルだけど、除去されなければ勝つって書いてる。さすが神話レア、汚い。
Hada Freeblade
w
Creature - Human Soldier Ally Uncommon
Whenever Hada Freeblade or another Ally enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Hada Freeblade.
#7/1450/1
軽くてでかくなる同盟者はほんとにいけません。1ターン目に出てよし、後半に出てよし。
Refraction Trap
3w
Instant - Trap Uncommon
If an opponent cast a red instant or sorcery spell this turn, you may pay {W} rather than pay Refraction Trap’s mana cost.
Prevent the next 3 damage that a source of your choice would deal to you and/or permanents you control. Refraction Trap deals that much damage to target creature or player.
1点増えた危害の在り方。それ以上の説明が必要かね。
Stoneforge Mystic
1w
Creature - Kor Artificer Rare
When Stoneforge Mystic enters the battlefield, you may search your library for an Equipment card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library.
1{W}, {T}: You may put an Equipment card from your hand onto the battlefield.
Illus. Mike Bierek #20/1451/2
うめざ・・・じゃ無くて山刀とか装具にクリーチャーがついてくる。わかりやすいアド取りカード。
Horizon Drake
1uu
Creature - Drake Uncommon
Flying, protection from lands
3/1
3マナパワー3で飛行。速やかなクロックだけど、ダブルシンボルなので運用は計画的に。
Jace, the Mind Sculptor
2uu
Planeswalker - Jace Mythic Rare
[+2]: Look at the top card of target player’s library. You may put that card on the bottom of that player’s library.
[0]: Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.
[-1]: Return target creature to its owner’s hand.
[-12]: Exile all cards from target player’s library, then that player shuffles his or her hand into his or her library.
構築でも一線級なカード。説明不要な強さ。アンサモンもついてるのがえらすぎる。
Jwari Shapeshifter
1u
Creature - Shapeshifter Ally Rare
You may have Jwari Shapeshifter enter the battlefield as a copy of any Ally creature on the battlefield.
Illus. Kev Walker #32/1450/0
構築前提とはいえ、軽い。
Permafrost Trap
2uu
Instant - Trap Uncommon
If an opponent had a green creature enter the battlefield under his or her control this turn, you may pay {U} rather than pay Permafrost Trap’s mana cost.
Tap up to two target creatures. Those creatures don’t untap during their controller’s next untap step.
睡眠。相変わらずのエンドカード。
Tideforce Elemental
2u
Creature - Elemental Uncommon
{U}, {T}: You may tap or untap another target creature.
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may untap Tideforce Elemental.
2回使える可能性のあるタッパー。場の制圧力はかなり高い。
Vapor Snare
4u
Enchantment - Aura Uncommon
Enchant creature
You control enchanted creature.
At the beginning of your upkeep, sacrifice Vapor Snare unless you return a land you control to its owner’s hand.
コンマジ。生きている津波を使って弱いと思わないなら、これも弱くないでしょう。
Voyager Drake
3u
Creature - Drake Uncommon
Multikicker {U}
Flying
When Voyager Drake enters the battlefield, up to X target creatures gain flying until end of turn, where X is the number of times Voyager Drake was kicked.
#45/1453/3
基本サイズを抑えつつ、エンドカードも兼ねる事が出来る。良カード。
Black/黒
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor (2)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon) WWK, 神話レア
飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。
6/6
Illus.Chippy (47/145)
まあ、神話レアだしね・・・構築レベルのカードがリミテッドで弱いわけも無く。はいはい無理無理。
応報の罠/Nemesis Trap (4)(黒)(黒)
インスタント — 罠(Trap) WWK, アンコモン
白のクリーチャーが攻撃している場合、あなたは応報の罠のマナ・コストを支払うのではなく(黒)(黒)を支払ってもよい。
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコピーであるトークンを1個戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
Illus.Ryan Pancoast (61/145)
意外と黒黒だけで打てる状況が多いのでかなり強い。地味に相手のCIP能力もちを除去してひどい事になったり。
2
Artifact - Equipment Common
Equipped creature gets +1/+0 and has flying.
Equip 2
回避能力+パワー上昇。欲を言えば、キャストか装備コストが1低ければ完璧だった。
Pilgrim’s Eye
3
Artifact Creature - Thopter Common
Flying
When Pilgrim’s Eye enters the battlefield, search your library for a basic land, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
1/1
マナバランス調整のお供に。単体では力不足だけど、充分実用レベル。
Quicksand
Land Common
{T}: Add 1 to your mana pool.
{T}, Sacrifice Quicksand: Target attacking creature without flying gets -1/-2 until end of turn.
アンコ以上
Admonition Angel
3www
Creature - Angel Mythic Rare
Flying
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may exile target nonland permanent other than Admonition Angel.
When Admonition Angel leaves the battlefield, return all cards exiled with it to the battlefield under their owners’ control.
#1/1456/6
はいはい。見たまんま神。トリプルシンボルだけど、除去されなければ勝つって書いてる。さすが神話レア、汚い。
Hada Freeblade
w
Creature - Human Soldier Ally Uncommon
Whenever Hada Freeblade or another Ally enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Hada Freeblade.
#7/1450/1
軽くてでかくなる同盟者はほんとにいけません。1ターン目に出てよし、後半に出てよし。
Refraction Trap
3w
Instant - Trap Uncommon
If an opponent cast a red instant or sorcery spell this turn, you may pay {W} rather than pay Refraction Trap’s mana cost.
Prevent the next 3 damage that a source of your choice would deal to you and/or permanents you control. Refraction Trap deals that much damage to target creature or player.
1点増えた危害の在り方。それ以上の説明が必要かね。
Stoneforge Mystic
1w
Creature - Kor Artificer Rare
When Stoneforge Mystic enters the battlefield, you may search your library for an Equipment card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library.
1{W}, {T}: You may put an Equipment card from your hand onto the battlefield.
Illus. Mike Bierek #20/1451/2
うめざ・・・じゃ無くて山刀とか装具にクリーチャーがついてくる。わかりやすいアド取りカード。
Horizon Drake
1uu
Creature - Drake Uncommon
Flying, protection from lands
3/1
3マナパワー3で飛行。速やかなクロックだけど、ダブルシンボルなので運用は計画的に。
Jace, the Mind Sculptor
2uu
Planeswalker - Jace Mythic Rare
[+2]: Look at the top card of target player’s library. You may put that card on the bottom of that player’s library.
[0]: Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.
[-1]: Return target creature to its owner’s hand.
[-12]: Exile all cards from target player’s library, then that player shuffles his or her hand into his or her library.
構築でも一線級なカード。説明不要な強さ。アンサモンもついてるのがえらすぎる。
Jwari Shapeshifter
1u
Creature - Shapeshifter Ally Rare
You may have Jwari Shapeshifter enter the battlefield as a copy of any Ally creature on the battlefield.
Illus. Kev Walker #32/1450/0
構築前提とはいえ、軽い。
Permafrost Trap
2uu
Instant - Trap Uncommon
If an opponent had a green creature enter the battlefield under his or her control this turn, you may pay {U} rather than pay Permafrost Trap’s mana cost.
Tap up to two target creatures. Those creatures don’t untap during their controller’s next untap step.
睡眠。相変わらずのエンドカード。
Tideforce Elemental
2u
Creature - Elemental Uncommon
{U}, {T}: You may tap or untap another target creature.
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may untap Tideforce Elemental.
2回使える可能性のあるタッパー。場の制圧力はかなり高い。
Vapor Snare
4u
Enchantment - Aura Uncommon
Enchant creature
You control enchanted creature.
At the beginning of your upkeep, sacrifice Vapor Snare unless you return a land you control to its owner’s hand.
コンマジ。生きている津波を使って弱いと思わないなら、これも弱くないでしょう。
Voyager Drake
3u
Creature - Drake Uncommon
Multikicker {U}
Flying
When Voyager Drake enters the battlefield, up to X target creatures gain flying until end of turn, where X is the number of times Voyager Drake was kicked.
#45/1453/3
基本サイズを抑えつつ、エンドカードも兼ねる事が出来る。良カード。
Black/黒
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor (2)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon) WWK, 神話レア
飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。
6/6
Illus.Chippy (47/145)
まあ、神話レアだしね・・・構築レベルのカードがリミテッドで弱いわけも無く。はいはい無理無理。
応報の罠/Nemesis Trap (4)(黒)(黒)
インスタント — 罠(Trap) WWK, アンコモン
白のクリーチャーが攻撃している場合、あなたは応報の罠のマナ・コストを支払うのではなく(黒)(黒)を支払ってもよい。
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコピーであるトークンを1個戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
Illus.Ryan Pancoast (61/145)
意外と黒黒だけで打てる状況が多いのでかなり強い。地味に相手のCIP能力もちを除去してひどい事になったり。
WWKリミテッド コモンプレビュー 赤黒緑編
2010年1月28日黒 相変わらず低マナ域と除去が豊富。しかしカード1枚1枚の質は他の色に劣る。コモン除去が多いのはやっぱり強み。全体的に普通な印象。
Bojuka Brigand
1b
Creature - Human Warrior Ally Common
Bojuka Brigand can’t block.
Whenever Bojuka Brigand or another Ally creature enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Bojuka Brigand.
1/1
ブロック出来なくても自分で大きくなれる2マナ2/2は強い。
Corrupted Zendikon
1b
Enchantment - Aura Common
Enchant land
Enchanted land is a 3/3 black Ooze creature. It’s still a land.
When enchanted land is put into a graveyard, return that card to its owner’s hand.
3ターン目に3/3が殴りにいくのは割とプレッシャー。
Dead Reckoning
1bb
Sorcery Common
You may put target creature card from your graveyard on top of your library.
If you do, Dead Reckoning deals damage equal to that card’s power to target creature
見た目より弱いんじゃないかといういう感想を書きたいために記載。
アドを取ってない+同盟者と相性が悪い、アドを取れる生物と一緒に運用しないと厳しいと思う。
不気味な発見のポジション。
Pulse Tracker
b
Creature - Vampire Rogue Common
Whenever Pulse Tracker attacks, each opponent loses 1 life.
1/1
吸血鬼の断裂者よりは強いと思うけど、問題はテンポ戦略を取る事が難しそうな環境な予感がする。
赤黒除去単専用クリーチャーになるかもしれない。
Tomb Hex
2b
Instant Common
Target creature gets -2/-2 until end of turn.
Landfall - If a land entered the battlefield under your control this turn, that creature gets -4/-4 until end of turn instead.
相変わらず基本除去。少し重いけど、ソーサリースピードでも3マナで-4/-4は充分。見たまんま絶対デッキに入るだろう。忌まわしい最後と異なりシングルシンボルなのがうれしい。
赤:エースカードもあってやはり強い。あえて挙げていないカードも平均点は満たしているため、やはり強い色と言える。相変わらずドラフトにおいては赤単も成立すると思う。
Akoum Battlesinger
1r
Creature - Human Berserker Ally Common
Haste
Whenever Akoum Battlesinger or another Ally enters the battlefield under your control, you may have Ally creatures you control get +1/+0 until end of turn.
1/1
だから2マナの同盟者強いんだって。カウンター乗らなくても同盟者出るたびにパワー上乗せは結構やばい。
ただでさえ少し大きくなると止まりにくいのにさらにそれを助長。あれだ、同盟者デッキにおけるゴブリンの奇襲隊。
☆Searing Blaze
rr
Instant Common
Searing Blaze deals 1 damage to target player and 1 damage to target creature that player controls.
Landfall - If you had a land enter the battlefield under your control this turn, Searing Blaze deals 3 damage to that player and 3 damage to that creature instead.
・・・これコモンはあかんだろう。唯一ダブルシンボルなのが救いだけど。
Skitter of Lizards
r
Creature - Lizard Common
Multikicker 1{R} (You may pay an additional 1{R} any number of times as you cast this spell.)
Haste
Skitter of Lizards enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.
Illus. Warren Mahy1/1
速攻で3マナ2/2 5マナ3/3と選べる子はやはり便利。基本クリーチャー。
緑:弱かった低マナ域が充実でバランスが取れる感じ。
Gnarlid Pack
1g
Creature - Beast Common
Multikicker 1{G} (You may pay an additional 1{G} any number of times as you cast this spell.)
Gnarlid Pack enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.
2/2
緑の弱かった低マナ域をカバーしつつ、4/4までは視野に入る。使いやすい優良基本クリーチャー。
Graypelt Hunter
3g
Creature - Human Warrior Ally? Common
Trample
Whenever Graypelt Hunter or another Ally enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Graypelt Hunter.
2/2
二マーナの売剣が緑になるとトランプルゲット。弱いわけが無い。
Snapping Creeper
2g
Creature - Plant Common
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Snapping Creeper gains vigilance until end of turn.
Its vastly spread roots alert it of distant dangers.
2/3
安心の基本クリーチャー。タフネス3はやっぱりえらい。
Bojuka Brigand
1b
Creature - Human Warrior Ally Common
Bojuka Brigand can’t block.
Whenever Bojuka Brigand or another Ally creature enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Bojuka Brigand.
1/1
ブロック出来なくても自分で大きくなれる2マナ2/2は強い。
Corrupted Zendikon
1b
Enchantment - Aura Common
Enchant land
Enchanted land is a 3/3 black Ooze creature. It’s still a land.
When enchanted land is put into a graveyard, return that card to its owner’s hand.
3ターン目に3/3が殴りにいくのは割とプレッシャー。
Dead Reckoning
1bb
Sorcery Common
You may put target creature card from your graveyard on top of your library.
If you do, Dead Reckoning deals damage equal to that card’s power to target creature
見た目より弱いんじゃないかといういう感想を書きたいために記載。
アドを取ってない+同盟者と相性が悪い、アドを取れる生物と一緒に運用しないと厳しいと思う。
不気味な発見のポジション。
Pulse Tracker
b
Creature - Vampire Rogue Common
Whenever Pulse Tracker attacks, each opponent loses 1 life.
1/1
吸血鬼の断裂者よりは強いと思うけど、問題はテンポ戦略を取る事が難しそうな環境な予感がする。
赤黒除去単専用クリーチャーになるかもしれない。
Tomb Hex
2b
Instant Common
Target creature gets -2/-2 until end of turn.
Landfall - If a land entered the battlefield under your control this turn, that creature gets -4/-4 until end of turn instead.
相変わらず基本除去。少し重いけど、ソーサリースピードでも3マナで-4/-4は充分。見たまんま絶対デッキに入るだろう。忌まわしい最後と異なりシングルシンボルなのがうれしい。
赤:エースカードもあってやはり強い。あえて挙げていないカードも平均点は満たしているため、やはり強い色と言える。相変わらずドラフトにおいては赤単も成立すると思う。
Akoum Battlesinger
1r
Creature - Human Berserker Ally Common
Haste
Whenever Akoum Battlesinger or another Ally enters the battlefield under your control, you may have Ally creatures you control get +1/+0 until end of turn.
1/1
だから2マナの同盟者強いんだって。カウンター乗らなくても同盟者出るたびにパワー上乗せは結構やばい。
ただでさえ少し大きくなると止まりにくいのにさらにそれを助長。あれだ、同盟者デッキにおけるゴブリンの奇襲隊。
☆Searing Blaze
rr
Instant Common
Searing Blaze deals 1 damage to target player and 1 damage to target creature that player controls.
Landfall - If you had a land enter the battlefield under your control this turn, Searing Blaze deals 3 damage to that player and 3 damage to that creature instead.
・・・これコモンはあかんだろう。唯一ダブルシンボルなのが救いだけど。
Skitter of Lizards
r
Creature - Lizard Common
Multikicker 1{R} (You may pay an additional 1{R} any number of times as you cast this spell.)
Haste
Skitter of Lizards enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.
Illus. Warren Mahy1/1
速攻で3マナ2/2 5マナ3/3と選べる子はやはり便利。基本クリーチャー。
緑:弱かった低マナ域が充実でバランスが取れる感じ。
Gnarlid Pack
1g
Creature - Beast Common
Multikicker 1{G} (You may pay an additional 1{G} any number of times as you cast this spell.)
Gnarlid Pack enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.
2/2
緑の弱かった低マナ域をカバーしつつ、4/4までは視野に入る。使いやすい優良基本クリーチャー。
Graypelt Hunter
3g
Creature - Human Warrior Ally? Common
Trample
Whenever Graypelt Hunter or another Ally enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Graypelt Hunter.
2/2
二マーナの売剣が緑になるとトランプルゲット。弱いわけが無い。
Snapping Creeper
2g
Creature - Plant Common
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Snapping Creeper gains vigilance until end of turn.
Its vastly spread roots alert it of distant dangers.
2/3
安心の基本クリーチャー。タフネス3はやっぱりえらい。
WWKリミテッド コモンプレビュー 青白編
2010年1月27日リミテッドはコモンが基本です、ってことで押さえていきましょう。
☆印は個人的に特に注目しているカードです。
普通なカードは独断と偏見で飛ばしてます。
白:総じてカードパワーが強く安定している印象。青より飛んでる生物が多いって何なんだろうね。
Apex Hawks
2w
Creature - Bird Common
Multikicker 1{W} (You may pay an additional 1{W} any number of times as you cast this spell.)
Flying
Apex Hawks enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.
2/2
3マナ2/2飛行 5マナ3/3飛行 優良飛行クリーチャー。
Battle Hurda
4w
Creature - Giant Common
First Strike
3/3
5マナ3/3先制。今までなら強いのに、普通に感じるのはムカデのせい。
Fledgling Griffin
1w
Creature - Griffin Common
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Fledgling Griffin gains flying until end of turn.
2/2
2マナで2/2のほぼフライヤーでシングルシンボルなのがポイント高い。
Iona’s Judgment
4w
Sorcery Common
Exile target creature or enchantment.
重いけど、コモン除去はそれなり。
☆Join the Ranks
3w
Instant Common
Put two 1/1 white Soldier Ally creature tokens onto the battlefield.
これコモンはあかんだろう。青黒緑あたりのコモン同盟者とこれだけで勝てるデュエルはありそう。アンコにすべきだと思う。
Rest for the Weary
1w
Instant Common
You gain 4 life.
Landfall - If you had a land enter the battlefield under your control this turn, you gain 8 life instead.
ライフゲインって比較的評価は低いんだけど、さすがに2マナで8ライフ得るのは、計算が狂う。
Veteran’s Reflexes
w
Instant Common
Target creature gets +1/+1 until end of turn. Untap that creature.
かなり有用なコンバットトリック。ケアしたプレイをする必要がありそう。
青:あれ・・ちょっとお通夜な匂いが・・・メインカラーにするのはお勧めできない感じ。
Calcite Snapper
1uu
Creature - Turtle Common
Shroud
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you
may switch Calcite Snapper’s power and toughness until end of turn.
#25/1451/4
1/4と4/1とスイッチヒッター。ただ青青という序盤での出にくさが評価減。青2だったら強かった。
Dispel
u
Instant Common
Counter target instant spell.
この環境の除去はインスタントが多いため、それを1マナではじけるこのカードは評価に値すると思う。
Mysteries of the Deep
4u
Instant Common
Draw two cards.
Landfall - If you had a land enter the battlefield under your control this turn, draw three cards instead.
ゼン減少により環境が遅くなりそうだから、ドロー3は意味が出てくると思う。
Surrakar Banisher
4u
Creature - Surrakar Common
When Surrakar Banisher enters the battlefield, you may return target tapped creature to its owner’s hand.
Illus. Matt Cavotta #39/1453/3
5マナ3/3+バウンス能力は相手の攻撃を止めるのに重宝しそう。
Wind Zendikon
u
Enchantment - Aura Common
Enchant land
Enchanted land is a 2/2 blue Elemental creature with flying. It’s still a land.
When enchanted land is put into a graveyard, return that card to its owner’s hand.
1マナで2/2飛行を作れるのは好印象。
☆印は個人的に特に注目しているカードです。
普通なカードは独断と偏見で飛ばしてます。
白:総じてカードパワーが強く安定している印象。青より飛んでる生物が多いって何なんだろうね。
Apex Hawks
2w
Creature - Bird Common
Multikicker 1{W} (You may pay an additional 1{W} any number of times as you cast this spell.)
Flying
Apex Hawks enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.
2/2
3マナ2/2飛行 5マナ3/3飛行 優良飛行クリーチャー。
Battle Hurda
4w
Creature - Giant Common
First Strike
3/3
5マナ3/3先制。今までなら強いのに、普通に感じるのはムカデのせい。
Fledgling Griffin
1w
Creature - Griffin Common
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Fledgling Griffin gains flying until end of turn.
2/2
2マナで2/2のほぼフライヤーでシングルシンボルなのがポイント高い。
Iona’s Judgment
4w
Sorcery Common
Exile target creature or enchantment.
重いけど、コモン除去はそれなり。
☆Join the Ranks
3w
Instant Common
Put two 1/1 white Soldier Ally creature tokens onto the battlefield.
これコモンはあかんだろう。青黒緑あたりのコモン同盟者とこれだけで勝てるデュエルはありそう。アンコにすべきだと思う。
Rest for the Weary
1w
Instant Common
You gain 4 life.
Landfall - If you had a land enter the battlefield under your control this turn, you gain 8 life instead.
ライフゲインって比較的評価は低いんだけど、さすがに2マナで8ライフ得るのは、計算が狂う。
Veteran’s Reflexes
w
Instant Common
Target creature gets +1/+1 until end of turn. Untap that creature.
かなり有用なコンバットトリック。ケアしたプレイをする必要がありそう。
青:あれ・・ちょっとお通夜な匂いが・・・メインカラーにするのはお勧めできない感じ。
Calcite Snapper
1uu
Creature - Turtle Common
Shroud
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you
may switch Calcite Snapper’s power and toughness until end of turn.
#25/1451/4
1/4と4/1とスイッチヒッター。ただ青青という序盤での出にくさが評価減。青2だったら強かった。
Dispel
u
Instant Common
Counter target instant spell.
この環境の除去はインスタントが多いため、それを1マナではじけるこのカードは評価に値すると思う。
Mysteries of the Deep
4u
Instant Common
Draw two cards.
Landfall - If you had a land enter the battlefield under your control this turn, draw three cards instead.
ゼン減少により環境が遅くなりそうだから、ドロー3は意味が出てくると思う。
Surrakar Banisher
4u
Creature - Surrakar Common
When Surrakar Banisher enters the battlefield, you may return target tapped creature to its owner’s hand.
Illus. Matt Cavotta #39/1453/3
5マナ3/3+バウンス能力は相手の攻撃を止めるのに重宝しそう。
Wind Zendikon
u
Enchantment - Aura Common
Enchant land
Enchanted land is a 2/2 blue Elemental creature with flying. It’s still a land.
When enchanted land is put into a graveyard, return that card to its owner’s hand.
1マナで2/2飛行を作れるのは好印象。
WWK終了のお知らせ
2010年1月25日
新ジェイスと黒デーモンで終了のお知らせじゃない?
リミテッドはともかく、構築で目を引くカードが少なすぎる気が・・・
@32枚かあ、どうなんだろう。
とりあえずボックスは買わない予定・・・
川崎に主に買い物に。
偶然、Girl next doorがライブやってた。
個人的にはELTとかぶりすぎてて(笑)
すごい勢いで散財もして、最も美しいリーチ目も堪能して。
スロ専で全6で色々打てるのは幸せ。
リミテッドはともかく、構築で目を引くカードが少なすぎる気が・・・
@32枚かあ、どうなんだろう。
とりあえずボックスは買わない予定・・・
川崎に主に買い物に。
偶然、Girl next doorがライブやってた。
個人的にはELTとかぶりすぎてて(笑)
すごい勢いで散財もして、最も美しいリーチ目も堪能して。
スロ専で全6で色々打てるのは幸せ。
ワールドウェイク構築への影響
2010年1月22日現地点でのスタンダード環境を踏まえると、強そうだなーって思うのは新ジェイス@青、4マナ6/6飛行トランプル@黒 赤黒と赤緑のミシュラランドくらい。おとなしめだなーと思う。
黒の4マナ6/6はあかんと思う。単体で落とせるカードが少なすぎる(PTE、終止、大渦の脈動、悪斬)上でブロッカーとしても優秀なのがすごい。自分のデッキに上記の単体で落とせるカードを投入した上で運用すれば問題なし。
どう見てもジャンド強化としか思えないところが(笑)
黒の4マナ6/6はあかんと思う。単体で落とせるカードが少なすぎる(PTE、終止、大渦の脈動、悪斬)上でブロッカーとしても優秀なのがすごい。自分のデッキに上記の単体で落とせるカードを投入した上で運用すれば問題なし。
どう見てもジャンド強化としか思えないところが(笑)
2月以降のMTG参加プレミアムイベント
2010年1月19日 MTG 日々 コメント (2)エクステンデッドシーズンカードが無いのでどうしようかと思ってたけど、GP横浜を見越してやっていきます。2月の遠征予定はこんな感じ。基本エクステンデッドばかりです。
福山と高松に関しては自分が車を出す可能性濃厚なので、行きたい人いれば早めにご連絡下さいな。
1/31 WWKプレリ@高知
2/13 GPT横浜@福山 前日夜入りして2日連続エクテン
2/14 PTQサンファン
2/28 GPT横浜@高松
3/6 GPT横浜@西宮(遠いので予定と体力次第)
MOでエクテンをプレイしたり、観戦したりしてるけど、色んなデッキがある感じ。
メタはかなり混沌としてるから、丸めの形で行ったほうがいい印象。
呪文嵌めの評価が難しい。メタ的には強いんだけど、利かないデッキには利かないというジレンマ。相手に使われる際のケア具合でプレイも変わるから、自分で使うにしても相手にするしても悩ましい存在。
リアルカードで十手とタルモを募集中。
トレードの玉がスタンカード以外にそんなにないので金銭購入になりそう。
福山と高松に関しては自分が車を出す可能性濃厚なので、行きたい人いれば早めにご連絡下さいな。
1/31 WWKプレリ@高知
2/13 GPT横浜@福山 前日夜入りして2日連続エクテン
2/14 PTQサンファン
2/28 GPT横浜@高松
3/6 GPT横浜@西宮(遠いので予定と体力次第)
MOでエクテンをプレイしたり、観戦したりしてるけど、色んなデッキがある感じ。
メタはかなり混沌としてるから、丸めの形で行ったほうがいい印象。
呪文嵌めの評価が難しい。メタ的には強いんだけど、利かないデッキには利かないというジレンマ。相手に使われる際のケア具合でプレイも変わるから、自分で使うにしても相手にするしても悩ましい存在。
リアルカードで十手とタルモを募集中。
トレードの玉がスタンカード以外にそんなにないので金銭購入になりそう。
スロット エウレカ
2010年1月17日
おかしいな、今日は昼からフリースペースでMTGする予定だったのに・・・・
気づいたら人間の限界に挑戦していた・・・
スロットしない人はおいてけぼりでお届けします。
高設定で大勝ちした フヒヒ なんて日記じゃないんです。
BB30 RB16 ART61回
高設定にみえるでしょう?
はい残念。高知に設定5,6なんて都市伝説ですよ?
まあそれは言い過ぎとしても、1月の日曜日に高設定をおくホールはかなりのレア。
今日の狙いはエウレカを堪能することだったんです。
腰をすえてうつのは2回目。
正月に久々に打ちに行って面白かったので、時間あればうとうかなと思ってたわけです。今更とかいうなー。
見所は画像にもあるとおりなんですが、プレイ数。
9735。
これで飯を食ってのプレイ数なんで、めしぬけば1万いけてた。
しかし久々に本気で打つと肩が酷いことに。
ちなみに設定はおそらく4.
偶数設定は確定でART中はずれは1/78(2500P程度)
で白10赤6で6はないはず。
投資5kからストレートで昼の地点で1500枚。そっから飲まれて夜の6時で1000枚。9時から伸びて最終2530枚で+45600。
気づいたら人間の限界に挑戦していた・・・
スロットしない人はおいてけぼりでお届けします。
高設定で大勝ちした フヒヒ なんて日記じゃないんです。
BB30 RB16 ART61回
高設定にみえるでしょう?
はい残念。高知に設定5,6なんて都市伝説ですよ?
まあそれは言い過ぎとしても、1月の日曜日に高設定をおくホールはかなりのレア。
今日の狙いはエウレカを堪能することだったんです。
腰をすえてうつのは2回目。
正月に久々に打ちに行って面白かったので、時間あればうとうかなと思ってたわけです。今更とかいうなー。
見所は画像にもあるとおりなんですが、プレイ数。
9735。
これで飯を食ってのプレイ数なんで、めしぬけば1万いけてた。
しかし久々に本気で打つと肩が酷いことに。
ちなみに設定はおそらく4.
偶数設定は確定でART中はずれは1/78(2500P程度)
で白10赤6で6はないはず。
投資5kからストレートで昼の地点で1500枚。そっから飲まれて夜の6時で1000枚。9時から伸びて最終2530枚で+45600。
ディセッションボックス買い
2010年1月13日コメント (2)未来予知3ボックスで懲りずに、ディセッション2ボックス剥いてみました。
在庫処分で安かったからさすがに元を取れるだろう、とたかをくくったのが間違い。
当たりというか期待は青白・青緑・赤黒のショックランド。
レア枚数は46枚のセットなので72パックでの期待値は3/46*72=4.69枚
おまけの当たりとして、冥府の教示者(期待値1.56)と呪文嵌め(3.48)
結果はショックランド3枚 冥府の教示者1枚 呪文嵌め2枚・・・
相変わらず大幅に負け。
素直にシングルで買ったほうがマシだった。
正月早々、パチで勝って運使いすぎた。
K16の徹也で1撃40連(笑)
素直にシングルを大人買いして終了。
在庫処分で安かったからさすがに元を取れるだろう、とたかをくくったのが間違い。
当たりというか期待は青白・青緑・赤黒のショックランド。
レア枚数は46枚のセットなので72パックでの期待値は3/46*72=4.69枚
おまけの当たりとして、冥府の教示者(期待値1.56)と呪文嵌め(3.48)
結果はショックランド3枚 冥府の教示者1枚 呪文嵌め2枚・・・
相変わらず大幅に負け。
素直にシングルで買ったほうがマシだった。
正月早々、パチで勝って運使いすぎた。
K16の徹也で1撃40連(笑)
素直にシングルを大人買いして終了。
ルール変更 サイドボードの提示
2010年1月8日コメント (2)こまごまとしたのはともかくとして、サイドボードの提示の義務が明記されました。
こっちでは習慣としてデュエルの始まる前に15枚ありますという確認を相手にしてもらうことも多かったのですが、今後サイドボードを使用する際には提示する義務があります。
何を何枚変えたという情報は必要ありません。
リミテッドの場合は不要なのかな? これは要確認。
より細かく確認したい場合は http://mjmj.info/
追記
某ジャッジさんとしては
リミテッドに関しても、サイドボードの提示義務はある。
もし仮に最初に確認を忘れていて、後から確認をしてもとりわけ大きなペナルティは発生させない。(明らかに不自然な行動を除く)
むしろ逆に違反の見逃しで、申告を見逃した側にもペナルティをだす可能性あり。
要は当事者同士で解決できるレベルの問題だってことで、そこまで神経質になるポイントではない。忘れてたら自分が提示する際に相手にも促して確認する。もしわすれてたら、すぐに確認をする。
なお、最終的にはヘッドジャッジ判断が最優先となるため、納得いかないケースはきちんとヘッドジャッジの判断を仰いで下さい。
ここに書いてある内容を参考にして発生したいかなる不具合に関しても責任は持ちません。自己責任でお願いします。
こっちでは習慣としてデュエルの始まる前に15枚ありますという確認を相手にしてもらうことも多かったのですが、今後サイドボードを使用する際には提示する義務があります。
何を何枚変えたという情報は必要ありません。
リミテッドの場合は不要なのかな? これは要確認。
より細かく確認したい場合は http://mjmj.info/
追記
某ジャッジさんとしては
リミテッドに関しても、サイドボードの提示義務はある。
もし仮に最初に確認を忘れていて、後から確認をしてもとりわけ大きなペナルティは発生させない。(明らかに不自然な行動を除く)
むしろ逆に違反の見逃しで、申告を見逃した側にもペナルティをだす可能性あり。
要は当事者同士で解決できるレベルの問題だってことで、そこまで神経質になるポイントではない。忘れてたら自分が提示する際に相手にも促して確認する。もしわすれてたら、すぐに確認をする。
なお、最終的にはヘッドジャッジ判断が最優先となるため、納得いかないケースはきちんとヘッドジャッジの判断を仰いで下さい。
ここに書いてある内容を参考にして発生したいかなる不具合に関しても責任は持ちません。自己責任でお願いします。
PTQサンディエゴ in 高知
2010年1月4日ラストサンディエゴ予選。まあシールドで運試しでもいくかーくらいの軽いノリでいったのに参加者50名程度で6回戦とか、どれだけ来てるのかと。シールドは自分で使うデッキリスト見た地点でGG。夜鷲が出た瞬間に負けが確定するデッキではさすがに無理なので1-1ドロップ。サイドイベントのドラフトで2-1。プレイングは相変わらず反省点多。ああもう嫌だ。
エクステンデッドを回したかったんだけど、結局デッキが完成せず。ちょっとエクステンデッドは触っていたい感じ。本番はワールドウェイク後だけど、未知の世界だからね。
イベント後に徳島勢に混ざって飯と恒例のダッツジャンケン。
デザート代300円*人数分を負けた人が払うという、人数が多ければ多いほど危険な遊戯。
前回に引き続き、無事クリア。
ゲームの流れとしてはあいこを数回繰り返しながらチョキの人数が減らずに、最終的にグーがチョキに乗り換えて、パーを刈る流れ。
その後の帰り道に高知勢に合流してまたひろめ市場(笑)
軽く飲んで終了でしたとさ。
エクステンデッドを回したかったんだけど、結局デッキが完成せず。ちょっとエクステンデッドは触っていたい感じ。本番はワールドウェイク後だけど、未知の世界だからね。
イベント後に徳島勢に混ざって飯と恒例のダッツジャンケン。
デザート代300円*人数分を負けた人が払うという、人数が多ければ多いほど危険な遊戯。
前回に引き続き、無事クリア。
ゲームの流れとしてはあいこを数回繰り返しながらチョキの人数が減らずに、最終的にグーがチョキに乗り換えて、パーを刈る流れ。
その後の帰り道に高知勢に合流してまたひろめ市場(笑)
軽く飲んで終了でしたとさ。
謹賀新年
2010年1月2日今年は仕事も落ち着いたし、マジック復帰年としては十分かなって感じ。
とりあえず目の前で、何が起こったのか(ry ってならないレベルにはなった感じ。
課題は微妙なデュエル中のプレイングとリアルプレイ中の誘発忘れ。
特に目標とかはないけど、現状維持でいいんじゃないかな。
正月は高校の同級生とかと飲み会>マージャン>初打ちのコンボ。
徹マーとかいつぶりだよ(笑)
思えばマジックはじめたのもこの時の面子が始めたのがきっかけ。
アップキープの支払いとかしらないから、二コルボーラスをリアニして殴ってたり、1ターン目に《黒の万力/Black Vise》で何もせずに死亡とか。最初って手札全然使えないからね。その頃使ってたデッキ停滞+宿命を時エイトグで維持するデッキ。青単でクリーチャーがマハモティジンのみの変身デッキとかもあった。
今年もいい年でありますように。
とりあえず目の前で、何が起こったのか(ry ってならないレベルにはなった感じ。
課題は微妙なデュエル中のプレイングとリアルプレイ中の誘発忘れ。
特に目標とかはないけど、現状維持でいいんじゃないかな。
正月は高校の同級生とかと飲み会>マージャン>初打ちのコンボ。
徹マーとかいつぶりだよ(笑)
思えばマジックはじめたのもこの時の面子が始めたのがきっかけ。
アップキープの支払いとかしらないから、二コルボーラスをリアニして殴ってたり、1ターン目に《黒の万力/Black Vise》で何もせずに死亡とか。最初って手札全然使えないからね。その頃使ってたデッキ停滞+宿命を時エイトグで維持するデッキ。青単でクリーチャーがマハモティジンのみの変身デッキとかもあった。
今年もいい年でありますように。
MTG的忘年会
2009年12月28日MTG的忘年会。
直前の用事が長引いて少し遅れて参加。
急いで自転車こいですぐに焼酎ロックなんて入れたせいで酔いが早い早い。
けど横でもっとすごいペースで酒をあけてる人もいて、2次会の地点で完全に死亡。
2次会はカラオケでぐだぐだと。
相変わらず常さんはうますぐる。
未来予知のボックス在庫処分で2ボックスあける。
タルモ出た人にドリンクプレゼントとかいいながらむきむきするも0。
萎える。
次の日の朝に出社を早くして欲しいといわれてたのに完全に抜け落ちてて、謝りまくりでしたとさ。ほどほどにせんとだね。
直前の用事が長引いて少し遅れて参加。
急いで自転車こいですぐに焼酎ロックなんて入れたせいで酔いが早い早い。
けど横でもっとすごいペースで酒をあけてる人もいて、2次会の地点で完全に死亡。
2次会はカラオケでぐだぐだと。
相変わらず常さんはうますぐる。
未来予知のボックス在庫処分で2ボックスあける。
タルモ出た人にドリンクプレゼントとかいいながらむきむきするも0。
萎える。
次の日の朝に出社を早くして欲しいといわれてたのに完全に抜け落ちてて、謝りまくりでしたとさ。ほどほどにせんとだね。
日曜フリースペース
2009年12月21日午前中仕事で午後からフリースペースに。
遊べる場所を提供してくれるH氏に感謝。
エクテン回す予定だったのに、来るっていってたエクテンデッキもってそうな人が居ない。
13時から来るって言ってたけどまあ、予想の範囲内。
仕方なく公式スタンダードトーナメントに参加。
スイス3回戦、前回2-1でレーティング下がってたので、3-0縛りのプレッシャー。
なんとか3-0。
その後公式8ドラ、赤白で3-0。
未達への旅と命拾いのコンボが2枚ずつ、迷いし者の番人2枚とか割と勝ち筋が複数あって、まとまったデッキだった。
この調子を維持できればいい感じかな。
遊べる場所を提供してくれるH氏に感謝。
エクテン回す予定だったのに、来るっていってたエクテンデッキもってそうな人が居ない。
13時から来るって言ってたけどまあ、予想の範囲内。
仕方なく公式スタンダードトーナメントに参加。
スイス3回戦、前回2-1でレーティング下がってたので、3-0縛りのプレッシャー。
なんとか3-0。
その後公式8ドラ、赤白で3-0。
未達への旅と命拾いのコンボが2枚ずつ、迷いし者の番人2枚とか割と勝ち筋が複数あって、まとまったデッキだった。
この調子を維持できればいい感じかな。
深い悲しみに包まれる日
2009年12月17日金曜日の夜21時から24時まで厨房機器のいれかえで仕事だとぉおおお・・・
FNMさんディスってんじゃねーよ!
ブワッ(´;ω;`)
プロキシで発掘とZoo組んだのに回せない・・・
ブワッ(´;ω;`)
モーニング(漫画)が合併号で発売無しだと・・・
ブワッ(´;ω;`)
深い悲しみに包まれる木曜日でしたとさ。
忘年会の日程決まったらだれかおせーてください。
精神を刻む者、ジェイス (2)(青)(青)
プレインズウォーカー ― ジェイス (神話)
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置くことを選んでもよい。
[±0]:カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーを全て追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
[3]
新ジェイスさん 能力的には破格。
特に生き残れば毎ターンブレインストームが0はあかん。
あとはどうやって守るか。
とりあえず呼んでから自分のライブラリで忠誠度を5にしてから、ブレストブレストって感じかしら。
フェッチとか続唱とも相性がいい。
血編み、ブライトニングのいる環境では完全に力を発揮できないかもだけど、充分強力なカード。
FNMさんディスってんじゃねーよ!
ブワッ(´;ω;`)
プロキシで発掘とZoo組んだのに回せない・・・
ブワッ(´;ω;`)
モーニング(漫画)が合併号で発売無しだと・・・
ブワッ(´;ω;`)
深い悲しみに包まれる木曜日でしたとさ。
忘年会の日程決まったらだれかおせーてください。
精神を刻む者、ジェイス (2)(青)(青)
プレインズウォーカー ― ジェイス (神話)
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置くことを選んでもよい。
[±0]:カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーを全て追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
[3]
新ジェイスさん 能力的には破格。
特に生き残れば毎ターンブレインストームが0はあかん。
あとはどうやって守るか。
とりあえず呼んでから自分のライブラリで忠誠度を5にしてから、ブレストブレストって感じかしら。
フェッチとか続唱とも相性がいい。
血編み、ブライトニングのいる環境では完全に力を発揮できないかもだけど、充分強力なカード。